أطفال العفن، بواسطة الحجارة المتزايدة، هي مغامرة قاتمة ثنائية الأبعاد تتبع كيرفيل، ساحرة شابة مرتبطة بطقوس القرية. تجمع اللعبة بين مشاهد الرواية المرئية واستكشاف النقاط والنقر وأحداث الوقت السريع لحل التهديدات السردية والقرارات الأخلاقية. تبرز فنونها المرسومة باليد وقصة مرتبة في فصول الأجواء والشخصيات. تستهدف العنوان عشاق الفانتازيا المظلمة والرعب النفسي الذين يفضلون التجارب المدفوعة بالعواقب والموجهة بالحوار.
ما نوع اللعبة هذه؟
في هذه اللعبة، تندمج بنية هجينة تجمع بين سرد الروايات المرئية والاستكشاف والاختيارات الطقسية. أنت تسكن في كيرفيل في قرية قاحلة يسكنها الأطفال فقط، ويتقدم الحبكة من خلال سلسلة من الخيارات التي تؤثر على البقاء. تمتد القصة عبر 12 فصلاً، تغطي أكثر من 30 موقعًا، وعادة ما تتطلب حوالي 6 إلى 8 ساعات لإكمالها. تتناوب الحلقة الأساسية بين مشاهد الحوار وقطاعات استكشافية قصيرة.
هل تقدم أوضاع بديلة أو متعددة اللاعبين؟
هنا، تركز اللعبة على تجربة سردية للاعب واحد بدلاً من الأوضاع التنافسية أو التعاونية. تخلط التفاعلات بين استكشاف النقطة والنقر مع أحداث سريعة تفاعلية تُدرج في لحظات رئيسية. تفرع الحوارات والمشاهد الحاسمة تولد نهايات متعددة، ويشمل الطاقم أكثر من 10 شخصيات فريدة مقدمة بوجوه عاطفية. تؤثر قرارات اللاعبين خلال المحادثات والأحداث مباشرة على من يعيش، ومن يموت، وكيف يتم حل الطقوس.
كيف تبدو اللعبة وكيف تبدو أصواتها؟
بصريًا، تعتمد العرض على أسلوب 2D مظلم مرسوم يدويًا يحدد مزاجًا قاتمًا يشبه الحكايات الشعبية؛ تنقل الصور القريبة التفاصيل العاطفية خلال المحادثات. تدعم الصوتيات نغمة الرعب النفسي من خلال إشارات نادرة تركز على التوتر بدلاً من التوزيع السينمائي. تميز اتجاه الفن عمدًا التجربة عن عناوين المغامرات ثلاثية الأبعاد القياسية، مما يمنح المشاهدين نسيج رعب شعبي يبرز الجو وتعبير الشخصيات.
هل من الصعب البدء وهل تدعو لإعادة اللعب؟
يعتمد التعريف باللعبة بشكل كبير على الحوار وقراءة البيئة، مما ينتج عنه افتتاح غير مستعجل يتطلب الانتباه. يلاحظ اللاعبون وتيرة بطيئة وتركيزًا كبيرًا على النص، لذا تكافئ الأقسام المبكرة الصبر. التقدم قائم على الفصول، وتشجع الخيارات المتفرعة على تكرار اللعب لرؤية نتائج بديلة. تجعل مجموعة من أحداث QTE ونقاط القرار إعادة لعب الفصول عملية عملية لاكتشاف نهايات مختلفة ومصائر الشخصيات.
توصية مدروسة للمرضى، اللاعبين الذين يركزون على السرد
اللعبة خيار مدروس للاعبين الذين يفضلون السرد الأخلاقي المعقد والإيقاع المدروس بدلاً من الحركة السريعة. إن تركيزها على الحوار الممتد واتخاذ القرارات المعتمدة على الطقوس يكافئ القراءة الدقيقة وإعادة اللعب المتكررة. ومع ذلك، فإن هذا الإيقاع المدروس يقلل من جاذبيتها لأولئك الذين يبحثون عن لحظات لعب سريعة. بشكل عام، تناسب اللاعبين الذين يبحثون عن رعب تأملي وفني واستكشاف القصص المتفرعة.
المميزات
فن ثنائي الأبعاد مرسوم باليد يخلق جوًا من الحكايات الشعبية الكئيبة
سرد متشعب مكون من اثني عشر فصلاً مع نهايات متعددة
مزيج من استكشاف النقاط والنقر، حوار الرواية المرئية، وQTEs
العيوب
إيقاع بطيء مليء بالحوار تم الإشارة إليه من قبل اللاعبين
يتطلب الصبر لاستكشاف اثني عشر فصلاً وثلاثين موقعاً
مشروع مستقل debut بنطاق أضيق من عناوين المغامرة الأكبر
تختلف القوانين الخاصة باستخدام هذا البرنامج من بلد لآخر. نحن لا ننصح باستخدام هذا البرنامج ولا نقر استخدامه إذا كان ذلك مخالفًا لهذه القوانين. قد تحصل Softonic على رسوم إحالة إذا قمت بالنقر على المنتجات المعروضة هنا أو شرائها.